【刀剣乱舞p】刀装ぶち抜くのが最大の強みだね


引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1444144394/

726: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:17:08 ID: g9z
最近だと実戦のほうは置いといて演練でカンスト大太刀とカンストレア太刀をどうやって倒すか考えるのが楽しい。短刀はまだレベリング中だから試してないけど打刀と脇差だったらちゃんと育てれば
732: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:20:13 ID: RXe
>>726
槍入れて蛍ぶち抜くのたのしい
729: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:18:44 ID: yjv
>>726
そのメンツには脇差で遠戦ですなカモですわ
728: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:18:20 ID: g9z
>>726
途中で送信してしまった。ちゃんと育てれば勝てる。
731: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:19:31 ID: eCy
>>726
自分は1番楽なのは脇差5人に金弓もたせて後は適当に入れるのが楽だった
高レベルの脇差5と高レベル杵の安定感はやばい
やる前にやることができる
733: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:21:40 ID: KKF
>>731
槍の強みって刀装ぶち抜く以外になにがある?
使ってないからあんまりわかんなくて…
日本号欲しい
738: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:26:11 ID: KKF
厚くん強い…
乱ちゃんは刀装溶かしやすいのなんとかしたら…
小夜ちゃん攻撃強い…
愛染くん早いし、必殺よくするし真剣必殺も頻繁にする
平野君は刀装とかしにくくなったしバランスがいいな
739: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:28:12 ID: zm8
>>733
>>737も書いてるけど
槍は三人ともステが違うからいろんな部隊と組めるの面白い
杵は脇差より蜻蛉は太刀よりで日本号は3スロあるのでなんでもいける
高レベル検非違使戦ではワンパンで敵槍落とせるしかなりお世話になった
資源食う前に敵を落とすので結果節約もできる
741: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:28:46 ID: q1V
槍は他の刀種以上に三者三様のステータス持ちだから個々に強みが違う感じだな
御手杵…重量刀種としては破格の偵察持ちで足もそこそこ
蜻蛉切…高生存高打撃、コモン太刀ぐらいには打たれ強いけれど足は太刀より遅い
日本号…トップクラスの機動で打撃もそれなり、反面統率と偵察が低い
で三人の共通能力が刀装貫通しかないって面白味があるかな
744: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:31:23 ID: KKF
>>739
>>740
>>741
おなじ槍なのにステにばらつきがあるなんてww
自分はおてぎねしか持ってないけどいつか2人共てに入れて是非その強さを実感したい
737: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:24:26 ID: eCy
>>733
刀装ぶち抜くのが最大の強みだね
ただし脇差など陣形補正でぶん殴るタイプの刀種と組ませる場合は槍でも
偵察の高い杵優先で入れる。
太刀大太刀部隊のパワーで殴る場合は機動の速い日本号で敵を減らしてもらってとにかく生存優先
槍は3人とも独特のステだから部隊に合わせて組み込む面白さがある
742: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:28:54 ID: KKF
>>737
ほむ…槍はそれぞれ部隊に合わせて使えるのね
戦術考えるときに面白いつかえ方しそう
普通の出陣より演練で使ったほうが面白そう
743: 名無しさん@おーぷん2015/10/07(水) 11:30:55 ID: yjv
>>742
演練が一番、編成考える楽しみがあるのが何とも
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