【刀剣乱舞p】短刀・脇差が7面で大活躍になったから相対的に能力が低くなったって言われてしまう


引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1455781516/

807: 名無しさん@おーぷん2016/02/18(木) 20:00:29 ID: LQ3
元は太刀・大太刀ゲーだったのにね…
短刀・脇差が7面で大活躍になったから相対的に能力が低くなったって言われてしまう
811: 名無しさん@おーぷん2016/02/18(木) 20:01:19 ID: 2tc
E4ずっと周回してるが、気が付いたら資源減るどころか若干遠征分で増えてた
砥石どころか木炭まで増えてましたわ…脇差と狐は優秀ですね
812: 名無しさん@おーぷん2016/02/18(木) 20:01:28 ID: rkF
ランダムで遠戦撃ち落とすとかは?
流石にやり過ぎかな?
813: 名無しさん@おーぷん2016/02/18(木) 20:01:33 ID: sFV
太刀は3スロ多いし基本性能が高いからそこに特殊性能までってなると調整難しいだろうな
815: 名無しさん@おーぷん2016/02/18(木) 20:01:57 ID: sTv
そこで室内戦・昼の出番ですよ
822: 名無しさん@おーぷん2016/02/18(木) 20:03:51 ID: rkF
>>807
あと元太刀3人が打刀になったり長曽祢みたいな太刀並のステの打刀が実装されたのもデカイ
石投げられる太刀が増えたから石投げられないコモン太刀の立場が…
814: 名無しさん@おーぷん2016/02/18(木) 20:01:46 ID: twh
>>807
(6面ね)
あと打刀が省エネで昼夜両方行けるオールマイティな刀で太刀より使い勝手良くなった感じあるよね
818: 名無しさん@おーぷん2016/02/18(木) 20:02:14 ID: LQ3
>>814
あ!うっかりしてた・・・
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