【刀剣乱舞p】あと一つのキャラで図鑑たくさん埋まる髭、膝の例も考えられるから


引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1485264764/

157: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 12:51:27 ID: 4XO
キャラが100以上ってどこ情報?
芝さんのTwitterかなんかかと思ったら違うのか
165: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 13:05:56 ID: 5KW
>>157
なんかリリース当初そんな感じの案内かニュースかがあったような、なかったような
164: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 13:05:09 ID: O9w
>>157
初期の運営のおもらし画面かな?って思ったけど違うね
84は確定

http://i.imgur.com/3eEHinf.png

166: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 13:05:59 ID: Tro
>>164
>>槍 8<<
>>薙刀 7<<
167: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 13:05:59 ID: 0qu
レア打3振りは極めると太刀のレア4になるのか打刀のレア4になるのか
・集合体のたぬ
・土方所有の兼定は太刀も打も数振りある
・太刀磨りあげのから
刀種変更またある可能性もなきにしもあらず
173: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 13:43:13 ID: Yma
>>166
大太刀10もやばんい
169: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 13:24:07 ID: AwH
>>166
薙刀7…がちょっときになる
偶数じゃないんだよな
168: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 13:22:38 ID: 4sT
>>166
槍8って多そうにみえるけど三名槍の極も1にカウントすると
新規追加って1振だけかも・・・
あと一つのキャラで図鑑たくさん埋まる髭、膝の例も考えられるから
この数字だけではなんとも言えない現状だよね
205: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 16:02:25 ID: hJI
>>157
この記事かな
http://www.inside-games.jp/article/2015/06/01/88056.html
206: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 16:10:26 ID: 30x
それにしても
里と鍛刀CPが同時なんて物理的にどうやって大量鍛刀すればいいんだろ
鍛刀→出陣→鍛刀→出陣→以下∞ みたいな感じ?

あと無理だとは思うけど連隊戦のようにボスマスで泥があると非常に助かるのだけれど
そしてごく稀にレア泥があったりしたら全力周回する
亀甲とか亀甲とか亀甲とか…

214: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 16:19:49 ID: P85
>>205
和泉守の2パターンって太刀と打刀のことかな
初めてちゃんと読んだけど、こんだけブームになるって分かってたみたいに言ってるんだな
210: 名無しさん@おーぷん2017/01/25(水) 16:15:25 ID: 4XO
>>205
コンテンツ学会か!ありが?
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