【刀剣乱舞p】運営ちゃんは今後も回収する気すらない思わせ振りの断片を勝手にばら蒔いててください


引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1523786694/

653: 名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 11:15:45 ID: zLwxX5eH.net
なんか今回の静回想が刀の世界観に触れてるから見たほうがいいとか回ってきたけど
今更感あるし、どうせゲーム内では匂わすだけで他の派生で展開していくんだろうな
654: 名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 11:17:05 ID: 60TLU5Ue.net
世界観に触れるならせめて恒常キャラの回想に入れろと
655: 名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 11:44:51 ID: ba0De9Xc.net
世界観に触れるならゲームでもわかるようにストーリーに入れろカス
656: 名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 12:09:08 ID: OCgf4vlK.net
まじでゲームのユーザーを2.5に引っぱっていく算段だよ
いかに劇場に足を運んでもらえるか考えてる人が2.5にいるみたいだから
仲良しなでじはそれに協力しているよ
敵についての新しいネタも2.5が微妙に先行しているよ
657: 名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/22(日) 12:10:56 ID: FF9EmByu.net
>>653
どうせゲーム内じゃただの思わせ振りで終わるよね
派生にしたってゲームを完全に追い越すわけにゃいかんから曖昧に濁すしかないし
数分かからず投げっぱなしで終了する回想に一喜一憂するのも考察するのももう時間の無駄としか感じなくなってきたし(そもそも興味も沸かない誰特組み合わせばっかり)
推しの回想なんかこの先永遠に来ないかもと思えてアホらしくなったから去年から一つも回収せず完全放置

運営ちゃんは今後も回収する気すらない思わせ振りの断片を勝手にばら蒔いててください

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